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GDC2016游戏开发者选择奖公布 《巫师3》获年度游戏

时间:2023-01-27 10:40 点击次数:
  本文摘要:GDC 2016游戏开发者大会正在如火如荼的展开着,期间还不会有游戏开发者自由选择奖和独立国家游戏节奖施行。今天,CDPR旗下《巫师3:狂猎》取得年度游戏奖,同时奖提名的有《电磁辐射4》、《合金装备5:幻痛》、《血源恶魔》和《火箭联盟》。下面请求看详尽内容。 可以看见《巫师3》进账两个大奖,分别是年度游戏和最佳技术,《奥日与艾米森林》以及《她的故事》,这两个独立国家游戏,进账也不少。

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GDC 2016游戏开发者大会正在如火如荼的展开着,期间还不会有游戏开发者自由选择奖和独立国家游戏节奖施行。今天,CDPR旗下《巫师3:狂猎》取得年度游戏奖,同时奖提名的有《电磁辐射4》、《合金装备5:幻痛》、《血源恶魔》和《火箭联盟》。下面请求看详尽内容。

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可以看见《巫师3》进账两个大奖,分别是年度游戏和最佳技术,《奥日与艾米森林》以及《她的故事》,这两个独立国家游戏,进账也不少。由于这份大奖是由专业游戏设计人员评选的,权威性较为低,也是对2015年年度游戏《巫师3:狂猎》的赞许和接纳。

下面是原始得奖名单:年度游戏: 《巫师3:狂猎》观众自由选择奖:《生活真为怪异》最佳创新奖:《她的故事》最佳首秀: Moon Studios (《奥日与艾米森林》)最佳设计: 《火箭联盟》最佳掌机/移动游戏: 《她的故事》最佳视觉艺术::《奥日与艾米森林》最佳剧情: 《她的故事》最佳声效: 《节奏地牢》最佳技术: 《巫师3:狂猎》大使奖: Tracy Fullerton(《游戏设计工作坊》作者)终生成就奖: Todd Howard(《电磁辐射4》总监)年度领军人物: Marcus Persson(《我的世界》之父) 《巫师3》自发售以来得奖者无数,期望他的顺利能仍然延续下去。


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