本文摘要:
光荣旗下扯了十年的动作游戏《仁王》在前一段时间释放出了试玩版DEMO版,游戏的定位是高难度,类似于黑暗之魂风格的动作游戏。但是从玩家们的反应来看,《仁王》对于体力和装备效果实在太过严苛,使玩家们在游戏的体验感觉十分不友好关系。 今天官方回应《仁王》测试版将对这些不合理的方面展开全面改动。 年所要改动的是装备的耐久度系统,在测试版中将必要中止。 另外体力系统也不会展开改动,会玩家在没体力的时候硬直传奇。
光荣旗下扯了十年的动作游戏《仁王》在前一段时间释放出了试玩版DEMO版,游戏的定位是高难度,类似于黑暗之魂风格的动作游戏。但是从玩家们的反应来看,《仁王》对于体力和装备效果实在太过严苛,使玩家们在游戏的体验感觉十分不友好关系。
今天官方回应《仁王》测试版将对这些不合理的方面展开全面改动。 年所要改动的是装备的耐久度系统,在测试版中将必要中止。
另外体力系统也不会展开改动,会玩家在没体力的时候硬直传奇。除此之外戏的探寻要素获得强化;游戏中的视角,瞄准功能调整;画面展现出更进一步提高。 《仁王》早在PS3公布初期就被光荣发布,直到现在才确认不会在2016年内登岸PS4主机。
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